문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마법사(월드 오브 워크래프트)/비전 (문단 편집) === [[판다리아의 안개]] === 딜 메커니즘에 상당한 변화가 가해졌는데, 이는 여러 스킬들의 변경 때문이다. 자세히 살펴보면 * 비전 작렬의 중첩이 "비전 충전물"로 따로 떨어져나왔다. 비전 작렬이나 신비한 화살을 시전 완료할 때마다 중첩되며 최대 6번까지 중첩되고, 매 중첩마다 비전 작렬, 비전 탄막, 신비한 화살의 피해가 22%만큼 증가하고(최대 132% 증가) 비전 작렬[* 툴팁에는 비전 탄막이라고 표기되어 있으나 실제로 비전 탄막의 마나 소모량은 중첩이 0이든 6이든 90레벨 기준 1500으로 동일하다. 툴팁 오류인 것으로 추정됨.]의 마나 소모량이 1중첩당 125% 증가한다(최대 750% 증가). 비전 탄막 시전시 중첩이 0으로 초기화된다. * 기존 마법사 갑옷에 붙어 있던 3초당 마나 5% 회복 기능이 삭제되고, 대신 가속에 따라 마나가 회복되도록 변경되었다(전 특성 공통). 가속 12% 기준으로 5초당 17000 정도의 마나가 회복된다. * 비전 탄막을 시전할 때 비전 충전물 중첩 횟수에 따라 공격력이 상승할 뿐만 아니라 대상 주변에 있는 중첩 수*1 만큼[* 최대 6명. 대상까지 포함하면 7명]의 추가 대상에게 절반의 피해를 입힌다. 즉, 조건부 광역기. * 신비한 화살과 비전 탄막의 피해량이 상당히 증가했다. 비전 충전물 중첩수를 막론하고 단순 피해량이 비전 작렬보다 높다! 물론 신비한 화살은 시전시간 때문에 DPS는 뒤지지만. * 신비한 화살을 최대 2스택까지 쌓아둘 수 있다. 대격변의 비전 마법사는 최저 80%대의 마나를 유지하다가 몰아치는 타이밍에 각종 쿨기를 돌린 뒤 마나를 태워 딜을 하는 순간 극딜을 노리는 방식이었다. 이런 딜 방식은 매 3초마다 5%(문양 장착 기준)의 마나를 회복하게 하는 마법사의 갑옷 효과, 2분의 쿨타임을 가진 대량 마나회복기인 환기 때문에 가능했는데, 판다리아의 안개에 들어와서 '''마법사 갑옷의 마나 회복 효과가 삭제'''되고 대신 가속에 따라 전투 중에 마나가 회복되는 방식으로 변경되었다. 문제는 이 가속으로 얻는 전투 중 마나 회복이 기존 마법사 갑옷에 비해 효율이 떨어지는데다가[* 가속이 높으면 그만큼의 효율을 뽑을 수도 있기는 한데 그랬다가는 '''적중과 특화가 죽는다.'''] 비전 충전물의 최대 중첩 수가 비전 작렬 시절 4였던 것에서 6으로 증가함에 따라 최대 중첩 비전 작렬의 마나 소비량이 기존 대비 150%나 늘어난 것. 때문에 이전처럼 마나 관리하려면서 딜하다가는 최대 중첩도 못 체우고 중첩을 초기화시켜야 한다. 따라서 판다리아의 비전 마법사는, 하향된 마나 회복과 늘어난 마나 소모를 커버하기 위해 90레벨 특성으로 마나 회복을 100% 증가시켜주는 '마력의 룬' 특성을 선택하고, 마력룬을 깔고 그 위에서 딜을 해야 한다. 딜 스킬에도 큰 변화가 주어졌는데, 기존에는 비작 중첩을 초기화시키면서 딜을 뽑던 신비한 화살이 충전물 중첩을 소비하기는커녕 오히려 충전물을 쌓게 변경됨에 따라 딜링에 톡톡히 어드밴티지를 부여하게 되었다. 비전 충전물 최고 중첩이라면 750% 마나 소모 증가한 비전 작렬 두 번보다는 신비한 화살 두 번이 특화력 상 더 딜링에 나은 것. 거기에 중첩 초기화 수단이 비전 탄막으로 제한되었는데, 비전 탄막도 이제 딜량이 꽤 높을뿐만 아니라 비전 충전물에 따라 광역기도 될 수 있는 진짜 탄막이 되었기 때문에 역시 화살 없을 때 비작 중첩 초기화할 때나 쓰던 스킬에서 위상이 훨씬 높아졌다. 여기에 블리자드의 설계미스가 약간 곁들여진 점도 있다. 신비한 화살 버프는 신비한 화살을 제외한 타 공격주문을 시전했을 때 일정 확률로 발동되는데 마법사의 15레벨 특성트리에 '''무빙 불태우기'''를 제공해 주었던 것. 더군다나 불태우기의 마나 소모는 비슷한 다른 주문보다도 버그성으로 적어서 충전물 고중첩때 신비한 화살이 안 뜨더라도 비전 작렬처럼 막대한 마나소모를 감당할 필요 없고, 비탄처럼 중첩을 날려먹을 필요도 없이 신비한 화살 발동을 노려볼 수 있는 효율적인 필러(filler) 주문이 되었다. 스탯도 어느 정도 변경이 생겼다. 과거 비전 마법사는 만적에 10% 가량의 가속만 맞춰두면 나머지 스탯은 전부 특화력에 몰빵했지만, 현재 비전 마법사의 마나 회복량이 '''가속'''에 좌우됨에 따라 가속도에도 어느 정도 신경을 써야 한다. 종합하면, 판다리아의 비전 마법사는 어느 정도의 가속[* 신비한 총명함과 갑옷만 켠, "노버프" 상태 기준으로 14~15% 정도면 적당하다.]을 맞추고 특화를 올린 뒤, 90레벨 특성 "마력의 룬"으로 마나회복 효율을 올린 상태에서, 비전 충전물을 6중첩 쌓은 뒤 만약 신비한 화살이 있다면 전부 사용하고[* 참고로 신비한 화살은 '''신비한 화살 자체를 제외한 모든 공격 주문''' 시전 시 일정 확률로 생성되기 때문에, 도중에 황천의 폭풍우 같은 폭탄류 스킬을 넣어도 활성화될 수 있다. 6중첩인데 신비한 화살이 없고 적에게 폭탄류 도트가 없다면 한 번 리필해주자.] 마나량을 보고 만엠에 가깝던가 충전물 지속 시간이 아슬하면 비전작렬을 재차 사용하고 아니면 불태우기를 사용하여 신비한 화살 발동을 띄워서 신비한 화살을 사용하는 딜 사이클을 가진다. 몰아칠 때에는 충전물 6중첩과 화살 2중첩을 맞춘 뒤 모든 쿨기(신비의 마법 강화, 물약, 블러드 포함)를 사용하고 마지막에 '''시간 돌리기'''[* 마법사 87레벨 공통 기술로, 시전자의 시전시 상황(버프, 디버프, 마나, 생명력, 위치)을 기억해뒀다가 6초 뒤에 '''그대로 되돌린다.''']를 사용해 화살 2중첩 사용 후 비작 비탄[* 가속을 어느 정도 이상 맞춰야 이 모든 걸 6초 안에 우겨넣을 수 있다. 아니라면 비작 즈음에 다시 되돌아간다.]-시간 돌리기 효과로 6초 전 상황으로 되돌아가 다시 신비한 화살을 연타하면 된다. 읽어보면 알겠지만 비교적 딜이 복잡해졌다. 예전처럼 1111만 누른다고 되는 게 아니라, 비전 충전물 중첩 수, 신비한 화살 개수를 생각해가면서 딜을 해야하기 때문, 그렇다고 절대 어려운 건 아니다. 일단 쓰는 딜링 스킬은 여전히 3(+1)개라. 거기에 무빙 고자라는 비법의 단점은 마력의 룬으로 인해 더 심화되었다. 무빙 한 번 할 때마다 룬을 다시 깔아야 하는데, 마력의 룬은 즉시시전이 아니다. 심지어 '''쿨타임도 있다!''' 때문에 레이드에 무빙을 강요하는 네임드가 많은 5.0.5 현재로서는 지옥불 작렬과 시간 돌리기를 이용한 4연속 불작을 자랑하는 화법에 비해 레이드에서의 선호도가 떨어지는 편이다. 스탠딩 단일 딜은 참 좋은데, 무빙을 안 해도 되는 [[울트락시온]] 같은 네임드가 거의 없기 때문. [[영혼결속자 가라잘]] 정도? 이런 문제점으로 특정 네임드에서는 기피되고, 또 반대로 특정 네임드에서는 비정상적으로 강한 문제점을 감지했는지 [[천둥의 왕좌]] 패치에서 상당히 많은 변화가 있었다. 비전 충전물의 공격력 증강 효과가 하나당 22%에서 50%(T15 4세트 효과로 60%), 비전 작렬 마나 소비량이 125%에서 150%로 증가했으며, 최대 중첩 수가 6에서 4개로 감소했다. 즉 최대 공격력이 평상시의 232%에서 300%로 증가했으며, 비전 작렬의 최대 마나 소비량이 850%에서 700%로 감소했다. 그 대신 불태우기가 15레벨 특성트리에서 삭제되고 그 자리에는 타오르는 속도가 들어갔으며 불태우기 주문은 화법 전용 주문으로 바뀌어서 비전 법사는 사용할 수 없게 한 것. 덕분에 이전처럼 불태난사로 신비한 화살을 띄우는 것이 불가능해져 별 수 없이 비탄으로 중첩을 초기화시켜야 하도록 바뀌었다. 판다리아 초창기 당시의 비전 트리는 [[대격변]]까지의 '마나를 쏟아붓는 몰아치기의 대가'라는 특징이 무색하게 충전물 6개나 쌓아야 최대 피해가 나왔기 때문에 슬로우 스타터였고, 6중첩시 마나 소비량도 감당할 수 없게 높았기 때문에 그 상태를 유지하면서 마나를 태워서 딜을 내기에도 너무나 짧은 문제가 있었다. 그 때문에 오히려 충전물 중첩유지후 불태스팸을 통한 신비한 화살딜이 메인이 되어서 몰아치기의 대가라기보단 로또성 꾸준딜이 개성이 되어 버린 셈. 패치 이후 충전물당 공격력 증가율이 상당히 가팔라졌고, 최대 공격력도 많이 올랐으며, 비전 작렬 마나 소비량이 줄어 중첩 유지가 쉬워졌다.[* 4번만 작렬을 날리면 되기 때문에 몰아치기 시 중첩을 유지할 필요성도 줄었으며, 마나 관리도 그에 따라 용이해진다. 또, 비전법사들이 흔히 풀중첩에서 신비한 화살을 띄우기 위해 마나 폭탄을 넣곤 하는데, 비전 작렬 4중첩이면 딱 황천의 폭풍우나 살아있는 폭탄의 지속시간과 맞물린다.] 무빙고자인 것은 15레벨 특성인 '빙하'를 선택해 한정적으로 융통성을 주는 것 외에는 설계상 어쩔 수 없지만, 덕분에 비전법사의 개성이 다시 명확해졌다. 이에 따라 마법사의 주문 중 1틱만으로 최대 피해를 주는 스킬은 4중첩 비전 탄막이 되었으며, 신비한 화살도 충전물 4중첩, 신화 2스택 상태에서 2개를 쏟아부으면 3~40만을 우겨넣을 수 있어 어중간한 발화가 부럽지 않은 딜량을 자랑하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기